После многочисленных экспериментов моя любимая схема такая: где-нибудь на краю поля три круга в ряд с центрами на расстоянии полтора-два см друг от дружки. Такие тройки имеют склонность зацикливаться. Но циклы у них получаются сложные. Иногда. А иногда вдруг простые. А иногда всё никак не получаются.
А чтобы они не заскучали в очередном цикле, с другого края поля подпустить к ним большую-пребольшую окружность. Она будет к ним изредка подходить, тюкать и сбивать наличный цикл. И они будут искать новый.
Философические размышления навевает.
Иногда у них получается нечто музыкально осмысленное.
Што ж ты их, сердешных, в прокрустово ложе европейской традиции втискиваешь.
Бас имеет смысл, когда есть тональность. У тебя оно звякает в одной общей тональности?
Ритм-секция имеет смысл, когда ей ритмически подчиняются все остальные партии. Они подчиняются?
То есть пусть оно звякает как хочет, конечно, но функционально это не "бас" и не "ритм-секция". Это просто так.
----
А вот скажите. При столкновении каждый раз возникает два тона - звучит каждый из двух тюкнувшихся кругов. Частота звука зависит от площади круга, да? Или от длины окружности? Кто на слух сориентируется?
Безумно интересно наблюдать, какие у них получаются интервальчики. Довольно часто - диатонические. Иногда чистые, как слеза Пифагора.
Интересно наблюдать за "голосоведением": при достаточно частом сопритюкивании прорисовываются две "мелодические линии", высокая и низкая.
С ритмами тоже забавно. В системе из трех кругов могут устанавливаться правильные ритмы, хоть нотами записывай. С синкопочками, правда. Синкопочки бывают прелестные.
В общем, была бы я композитор, я бы такой источник вдохновенья не упустила.
Сдаётся мне, что частота в значительной степени определяется псевдослучайной последовательностью.
Неа.
Звуков при столкновении всегда два. Но очень часто высокий заглушает низкий, надо вслушиваться. Когда оба звука все-таки начинают различаться, то вполне можно проследить зависимость высоты тона от размеров сталкивающихся кругов. Потом уже можно даже с закрытыми глазами "видеть" картинку просто по звуку. Для несложных систем, естественно.
Проверяла, "слуховая реконструкция" совпадает с реальной картинкой.
Правда, недолго. Уж очень хорошо под эти эксперименты засыпается...
А вот скажите. При столкновении каждый раз возникает два тона - звучит каждый из двух тюкнувшихся кругов. Частота звука зависит от площади круга, да? Или от длины окружности? Кто на слух сориентируется?
Мне кажется, что неважно, от площади или длины окружности, или радиуса берется тон. В любом случае, все параметры параллельно увеличиваются или уменьшаются. Сомневаюсь, что на слух реально определить линейность или нелинейность изменения ключевого параметра. (по линейности или нелинейности можно было бы судить, площадь ли это или что-то другое)
Но вот, что мне определенно кажется, что тон выбирается темперировано..
Например, если в расчете получает 445 Гц, то все равно округляется до ближайшей общепринятой ноты 440.
Вот так можно получить последовательность некоторых стандартных интервалов (все ИМХО укладываются в темперированный строй)
2 маленьких круга дают интервал, большой круг периодически изменяет играемый интервал и сам звучит тихо, не мешая оценке..
Последний раз редактировалось NikolayUB; 21.04.2010 в 17:20..